Publicación de la categoría: Internet y WWW

1990 – En el reino de los sensores. Por Eric Gullichsen (Art Futura 1990)

PIONEROS DEL CIBERESPACIO: cuestiones tecnológicas sobre la “Realidad virtual” En el reino de los sensores. Por Eric Gullichsen y alt (Art Futura, Barcelona 1990) “Únete a Nosotros, los Fantasmas Humanos en el Ciberespacio”… Sigue leyendo

1997 – Children’s Understanding of What is ‘Real’ on Television: A Review of the Literature

‘Children’s Understanding of What is ‘Real’ on Television: A Review of the Literature’.  Chandler, Daniel . University of Wales, Aberystwyth – Journal of Educational Media 23(1) [1997]: 67-82. Developmental frameworks The recognition of… Sigue leyendo

1994 – La contracultura digital

CYBERPUNKS, CYFERPUNKS Y CYBERHIPPIES “La contracultura digital”. Por José A. Mayo en El Viejo Topo, nº72, Febrero de 1994. “Hay quince millones de personas en el mundo conectadas a la red informática conocida… Sigue leyendo

2004 – Web and Downloadable Games White Paper

Web and Downloadable Games White Paper Presented at the Game Developers Conference 2004 by the IGDA Online Games SIG Introducción “The concept of downloadable games is nothing new. Small free games have been… Sigue leyendo

1996 – Internet today and tomorrow?

Boletín de IDATE, 2º Trim. de 1996 “Irrite o no, Internet es mucho más que un fenómeno de moda. Nigún actor implicado de un modo u otro en la industria de la información… Sigue leyendo

2008‐2009 Casual Games White Paper

2008‐2009 Casual Games White Paper A Project of the Casual Games SIG of the IGDA Introduction 2007 and 2008 have been years of tremendous change for the casual game industry. From 2001‐2006, the… Sigue leyendo

2002 – IGDA Online Games White Paper

IGDA_Online_Games_White Paper_2002- Versión completa Presentado en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2002 – Creado por el IGDA Online Games Committee  

2001 – INTERNET: CAMBIOS DE TENDENCIAS EN LA MANERA DE JUGAR Y HACER AMIGOS

INTERNET: CAMBIOS DE TENDENCIAS EN LA MANERA DE JUGAR Y HACER AMIGOS Videojuegos e Internet: dos pasiones unidas Las consolas de jueguitos ahora agregan funciones propias de la computadora. ¿Cómo reaccionan los usuarios… Sigue leyendo

2000 – Los viejos videojuegos sobreviven en la Web

Clarin, 11/11/2000 INFORMATICA 2.0 NOSTALGICOS, DE PARABIENES Los viejos videojuegos sobreviven en la Web Los softwares llamados emuladores permiten usar en PC juegos o aplicaciones diseñados originalmente para otras plataformas, como consolas de… Sigue leyendo

  • © Diego Levis 2008/2017, Buenos Aires, Argentina. Los textos y materiales de Diego Levis están protegidos por una licencia Atribución-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 de Creative Commons.