Publicación de la categoría: 2006

2004 – La dimensión simbólica del jugador de videojuegos

La dimensión simbólica del jugador de videojuegos (A propósito del punto de vista subjetivo de los juegos en primera persona). Mar Marcos Molano Profesora CC .Información. Universidad Complutense de Madrid Paz Martínez Loné… Sigue leyendo

2006 – Entrevista al creador de WordPress

“Los bloggers deberían aspirar a cumplir las normas éticas de los medios tradicionales” El autor de WordPress asegura que “el futuro del ‘software’ es ser libre y gratuito” PABLO FERNÁNDEZ  –  Sevilla ELPAIS.es… Sigue leyendo

2006 – Microsoft desarrolló un sistema para que los usuarios puedan crear videojuegos

Noticia o promoción publicada en la edición electrónica de Clarín el 14/08/2006 – –  Microsoft desarrolló un sistema para que los usuarios puedan crear videojuegos  Será un programa de acceso gratuito y permitirá crear juegos… Sigue leyendo

2006 – “El celular es todo un desafío para el colegio”

Entrevista a Luis Alberto Quevedo, publicada en La Nación el 4 de marzo de 2006 ” (…) -Desde el punto de vista educativo, ¿qué desafíos plantean las nuevas tecnologías? – El uso cada… Sigue leyendo

  • © Diego Levis 2008/2015, Buenos Aires, Argentina. Los textos y materiales de Diego Levis están protegidos por una licencia Atribución-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 de Creative Commons.