Publicación de la categoría: 1972 – 1992

1990 – En el reino de los sensores. Por Eric Gullichsen (Art Futura 1990)

PIONEROS DEL CIBERESPACIO: cuestiones tecnológicas sobre la “Realidad virtual” En el reino de los sensores. Por Eric Gullichsen y alt (Art Futura, Barcelona 1990) “Únete a Nosotros, los Fantasmas Humanos en el Ciberespacio”… Sigue leyendo

1990 – Rebecca Allen en Art Futura (1ª edición)

1ª edición de Art Futura (1990): Texto de la intervención  de Rebecca Allen, tecno-artista estadounidense pionera en el uso de tecnologías avanzadas de simulación digital  en la creación artística durante Art Futura 1990.… Sigue leyendo

1981 – Desventuras del informe MacBride

Desventuras del informe MacBride – Por Enrique Bustamante Publicado en “El Viejo Topo”, nº 59, agosto de 1981, España  

1986 – Hacia un mundo de computadores personales

Hacia un mundo de computadores personales. Hacia un mundo de máquinas informáticas Por Fernando Saez Vacas Este libro fue finalista del Premio Fundesco de Ensayo en su segunda edición, correspondiente al año 1986.… Sigue leyendo

1982 – The amazing rise of video games

 Special Report: The amazing rise of video games “Spectrum”, Vol.19, Nº12, Diciembre de 1982 – The Institue o Electronical and Electronics Engineers.

1991 – Cambiar la mirada

Cambiar la Mirada,  revista “David y Goliath”, CLACSO,  nº 58, Buenos Aires, Octubre de 1991. Número dedicado a los cambios en la comunicación escrita y gráfica derivados de la irrupción de la informática.… Sigue leyendo

1988 – Escuela Media: Rebelión en la granja

Publicado en “El Periodista”, nº 218, 25 de noviembre a 1 de diciembre de 1988 Escuela Media: Rebelión en la granja “LIBRO DE QUEJAS: Consultadas por EL PERIODISTA, las alumnas de cuarto año,… Sigue leyendo

1989 – La consola NES según Nintendo

Artículo aparecido en el nº 1 de la revista  “Club Nintendo” publicada en España en 1989 por el fabricante japonés, coincidiendo con el lanzamiento comercial de la consola NES. El artículo da cuenta… Sigue leyendo

1985 – La inteligencia artificial

(…) En todos los campos el objetivo es lograr una comunicación más natural con los ordenadores, y conseguir que éstos se adapten al proceso deductivo humano. (…) la informática se ha revelado como… Sigue leyendo

  • © Diego Levis 2008/2017, Buenos Aires, Argentina. Los textos y materiales de Diego Levis están protegidos por una licencia Atribución-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 de Creative Commons.