2003- Videojuegos: cambios y permanencias.

Este artículo fue publicado en la revista “Comunicación y Pedagogía”, Barcelona, enero 2003
1- Inquietud y poca atención
Treinta años han pasado ya desde que en el otoño de 1972 en una sala de billares de California se instaló Pong, un simple mueble de madera equipado con una pantalla de televisor en blanco y negro y dos palancas de mando que incluía un juego de gráficos simples y utilización muy sencilla que evocaba lejanamente a un juego de paleta y pelota. Este es el primer antecedente comercial de los modernos videojuegos informáticos, una forma de
entretenimiento que no deja de crecer y que hoy representa un negocio de miles de millones de euros en todo el mundo”
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